まいにち旗立てとは
まいにち旗立ては、畑の下にかくれたもぐらを、数字のヒントから当てるパズルです。掘り起こしたマスに出る数字は、そのマスのまわりの8マス(たて・よこ・ななめ)にいるもぐらの数です。もぐらのいるマスには旗を立て、それ以外のマスを全部掘り起こせばクリアです。
- 最初に掘るマスは、芽の印のマス。まわりにもぐらはいないので、安心して掘れる
- 数字のないマス(0)を掘ると、まわりのマスも続けて開く
- どの畑も、勘で選ぶ場面がなく、数字から理詰めで最後まで解ける
- もぐらのいるマスを掘ってしまうと、もぐらが起きてタイムに秒を足す(こぶり15秒・ふつう20秒・ひろびろ30秒)。遊びはそのまま続けられる
遊び方
- 1.芽のマスを押して掘りはじめる。下の「掘る/旗」で、押したときの動きを切りかえる。マスを長押ししても旗が立つ・外れる(パソコンは右クリック)
- 2.もぐらだとわかったマスに旗を立てる。数字のマスを押すと、そのまわりの旗の数が数字と同じなら、旗のないマスをまとめて掘る
- 3.もぐら以外のマスを全部掘ったらクリア。かかった時間を記録する
今日のお宝「金のかぶ」
畑のどこかに、金色のかぶの印がついたマスが1つあります。そこはもぐらのいない数字のマスです。畑を全部掘り起こしたとき、金のかぶのまわりのもぐらに旗が全部立っていれば「収穫」で、タイムから5秒引かれます(まちがえて掘ってしまったもぐらも、旗と同じに数えます)。掘る順番は問いません。金のかぶを開いたあと、まわりの旗の数がその数字とそろうと、上の欄が光ります。旗を立てる時間をかけるか、掘り進めるのを急ぐか、腕の見せどころです。
今日の畑とランキング
毎日0時に「今日の畑」が新しくなり、その日は全員が同じ畑に挑んで、タイムを競います。タイムは「かかった時間+もぐらを掘った回数×罰の秒−金のかぶの5秒」です。同じタイムなら、操作(掘る・まとめて掘る・旗)の少ない人が上です。畑の大きさは曜日で変わり、月・火曜は9×9の「こぶり」(もぐら10匹・罰15秒)、水・木・金曜は10×12の「ふつう」(20匹・罰20秒)、土・日曜は11×15の「ひろびろ」(32匹・罰30秒)です(始まってから7日間は、こぶりとふつうで慣らします)。今日の畑は1日1回で、ヒントは使えません。始めたら、途中で閉じても時計は進みます。
Google でログインしてから始めると、今日の畑のランキングに参加できます(ログインは任意です)。練習は3つの大きさで何回でも遊べ、困ったときは「ヒント」で、理詰めで掘ってよいとわかるマスが光ります。
解くコツ
1.数字とまわりの閉じたマスの数を比べる
数字が「2」で、まわりの閉じたマスがちょうど2つなら、その2つはどちらももぐらです。旗を立てた数が数字と同じになったら、残りのまわりのマスはもぐらではないので掘れます。
2.となり合う2つの数字を見比べる
となり合う「1」と「2」のように、2つの数字のまわりの閉じたマスが重なっているときは、重なっていない所にもぐらがいるかどうかがわかります。たとえば、1のまわりの閉じたマスが全部2のまわりにも入っていれば、2のほうだけにあるマスに、もぐらが1匹います。
3.数字を押して、まとめて掘る
旗を正しく立てたあとは、数字のマスを押すと、まわりをまとめて掘れます(「掘る」のとき)。タイムを縮めるいちばんの近道です。ただし、旗がまちがっているともぐらを掘ってしまうので、旗は確かめてから立てましょう。
よくある質問
無料で遊べますか?
はい。すべて無料で、会員登録もアプリのインストールも必要ありません。スマホでもパソコンでも、ブラウザで遊べます。
運だけで決まる場面はありますか?
ありません。どの畑も、最初の芽のマスを掘ったあとは、数字だけで最後まで理詰めで解けることを、作るときに機械で確かめています。
もぐらを掘ったらどうなりますか?
もぐらが起きて、タイムに秒が足されます(こぶり15秒・ふつう20秒・ひろびろ30秒)。そのもぐらは見えたままになり、旗と同じに数えます。遊びはそのまま続けられます。
今日の畑は何回でも遊べますか?
今日の畑は1日1回です。練習は何回でも遊べます。
データはどこに保存されますか?
記録や遊びかけの畑は、お使いのブラウザの中に保存されます。Google でログインすると、記録をクラウドにも保存できます(任意)。